Đặt âm thanh này ở cuối chuỗi pha fail, sau khi lỗi đã rõ ràng và trước cảnh reaction. Nối tiếp bằng Emotional Damage để kết thúc mạnh hơn, hoặc dùng Bruh trước để dọn đường cho cú ngã rồi để clip này khép lại khoảnh khắc.
Về âm thanh này
Clip dài bốn giây này kết hợp tiếng rơi hoạt hình với âm báo lỗi sắc và glitchy, như thể một nhân vật game vui vẻ vừa ngã thẳng vào lỗi hệ thống. Nó nghe ngớ ngẩn và bỗng dưng ngượng ngùng, biến một lỗi nhỏ thành cú ngã đầy kịch tính. Tiếng rơi tươi sáng, nảy tưng tưng vang lên trước, rồi âm báo lỗi đều đều khiến thất bại nghe thật dứt khoát và không thể nhầm lẫn là hài hước.