Đặt đoạn âm thanh này tại đúng khoảnh khắc tiếp xúc trong chuỗi hình của bạn, sau hiệu ứng âm thanh đấm cổ điển cho cú đánh đầu tiên nhẹ hơn và trước hiệu ứng âm thanh gãy xương nếu hậu quả cần thêm một nhịp nữa. Thứ tự đó giữ cho một cú va chạm chính làm chủ toàn bộ cảnh.