Đặt tiếng quất đúng nhịp khi nhân vật bị chỉnh đốn, rồi nối tiếp bằng Ba Dum Tss Drum Sting cho câu chốt hoặc Evil Laugh Sound Effect khi màn chỉnh đốn chuyển sang kiểu phản diện, giữ tiếng roi làm điểm chuyển trước khi âm thanh phản ứng tiếp quản.