Đặt nó ở cuối chuỗi tiết lộ, sau khi các manh mối đã được đưa ra và ngay trước cảnh quay phản ứng. Mở đầu chuỗi bằng Game Show Buzzer để báo hiệu phán quyết, sau đó để đoạn âm thanh này khép lại khoảnh khắc, rồi nối tiếp bằng phản ứng Bruh dành cho người bị bắt.