Đặt nó giữa hai clip để đánh dấu lúc chuyển cảnh, rồi nối tiếp bằng Pop Sound Effect cho một thay đổi nhỏ trên màn hình hoặc Chewbacca Roar Sound Effect khi một nhân vật Star Wars xuất hiện, giữ tiếng chuyển cảnh ở trước để âm thanh tiếp theo dẫn dắt màn lộ diện.
Về âm thanh này
Đây là một đoạn sting rất ngắn từ các game LEGO Star Wars, kéo dài chưa đầy một giây, với tiếng gió nhẹ lướt qua rồi một tiếng gạch lách cách nhỏ. Nó mang cảm giác vui tươi và quen thuộc, như một bộ đồ chơi đang lắp ráp lại với nhau, và giúp cảnh chuyển trở nên tươi sáng mà không làm mọi thứ chậm lại. Trong game, nó đánh dấu những lần chuyển nhanh giữa các màn chơi, đoạn cắt cảnh và khu vực trung tâm.