Đặt đoạn âm thanh này ngay sau khoảnh khắc bị hất văng trong bản edit của bạn, để nó dẫn dắt cú rơi, rồi kết thúc bằng Roblox Oof Sound Button cho cú va chạm. Để làm phiên bản thứ hai, hãy thay cú tiếp đất bằng FNAF Jumpscare Scream Sound Button.