Đặt nó ở đỉnh điểm của chuỗi chiến đấu, sau khi Enemy Spotted tạo ra mối đe dọa và ngay trước khi Roblox Oof đánh dấu nhân vật bị đánh bại, để cú đánh trở thành bước ngoặt. Giữ thêm một tiếng va chạm vũ khí khác gần đó cho chuỗi combo.
Về âm thanh này
Đây là đoạn âm thanh tấn công ngắn trong game, xoay quanh cú vung chùy và tiếng va chạm mạnh, nặng nề, kéo dài hơn ba giây một chút. Nó mang cảm giác bất ngờ và dồn dập, với cú giật căng thẳng nhưng đầy thỏa mãn, rất hợp cho khoảnh khắc đòn đánh lớn trúng đích trong trận đấu. Lực va chạm tù cũng tạo thêm nét hài hước, khiến cú đánh nặng trở nên kịch tính mà vẫn giữ được năng lượng vui nhộn của game.