Đặt đoạn âm thanh này ở điểm chuyển vào phần chính, ngay trước cảnh cao trào. Phát tiếp Minecraft Damage để tạo phản ứng kiểu game, hoặc mở đầu bằng tiếng cười để dẫn vào phần hé lộ một cách gọn gàng.