Đặt nó ở cuối chuỗi thất bại làm nhịp kết, sau khi hành động đã dừng lại. Kết hợp với roblox oof sound để có hai pha thua liên tiếp, hoặc nối tiếp bằng một tiếng bonk khi nhân vật chạm đất sau cú rơi.