Đặt nó làm câu chốt chính sau nhịp dẫn của bạn, đừng lồng dưới lời thoại. Mở đầu chuỗi bằng âm thanh It's-a Me, Mario để giới thiệu nhân vật, rồi để đoạn clip này gánh phần giữa, và kết thúc bằng một âm thanh phản ứng ngắn nếu cảnh cần thêm một câu chốt.
Về âm thanh này
Đây là đoạn thoại theo chủ đề Mario dài khoảng 15 giây, xoay quanh câu goon time, được thể hiện bằng giọng game cao và hoạt hình rất quen thuộc. Cảm giác vừa lầy lội vừa ngớ ngẩn một cách vui vẻ, như thể nhân vật mất hết kiểm soát chỉ để chọc cười, nên cách kéo dài câu thoại khiến nó trở thành một mảng hài hỗn loạn đúng nghĩa chứ không phải một câu thoại bình thường.