Đặt nó ngay sau khoảnh khắc tiết lộ rằng ai đó đã chơi game nhiều giờ liền, rồi nối tiếp bằng Bruh để tạo phản ứng tỉnh bơ và Emotional Damage khi trò đùa chuyển sang cảm giác thua cuộc giả vờ, giữ trò đùa nghiện game làm trung tâm của đoạn edit.