Đặt âm thanh này ngay sau cú va chạm trong timeline của bạn, rồi nối tiếp bằng metal pipe clang để tạo cú dội nhỏ hơn. Với chuỗi va chạm lớn hơn, hãy đặt classic punch trước nó để tiếng đập nghe như vật thể vỡ vụn khi chạm đất.