Đặt đoạn âm thanh này ở cao trào của bản edit, ngay sau khi sai lầm lộ rõ, rồi nối tiếp bằng Evil Laugh Sound Button để tạo cái kết kiểu phản diện. Nếu cảnh cần phần dẫn dắt trước, hãy mở đầu bằng Metal Gear Solid Alert Sound Button trước khi cắt trở lại diễn biến chính.
Về âm thanh này
Đoạn âm thanh này là tiếng hét kiểu metal lớn và kéo dài khoảng năm giây, được thể hiện như một tiếng gào thô ráp chứ không phải một nốt hát. Nó vừa dữ dội, hỗn loạn lại vừa hài hước kiểu đen tối, biến một khoảnh khắc bình thường thành thứ gì đó phóng đại đến điên rồ và khiến bất kỳ ai ở gần cũng không thể làm ngơ.