Đặt nó ở cao trào của một bản dựng game, ngay sau khi vượt qua chướng ngại cuối cùng. Mở đầu chuỗi bằng Enemy Spotted để tạo dựng thử thách, rồi để âm thanh này khép lại trước khi Okay Let's Go dẫn sang cảnh tiếp theo.