Đặt âm thanh này ngay sau khoảnh khắc bị thương trong clip, rồi nối tiếp bằng Roblox Oof khi người chơi cũng chết, giữ trò đùa về con vật trước và phản ứng của người chơi sau để tạo thành một màn hài hai phần rõ ràng.