Đặt nó ở cuối một cảnh phản ứng, rồi nối tiếp bằng Bruh để trở lại vẻ mặt tỉnh bơ hoặc Emotional Damage khi cảnh cần một cái kết ấn tượng hơn, giữ nó làm phần dẫn và âm thanh thứ hai làm điểm nhấn gây cười.