Đặt âm thanh này gần cuối đoạn edit phản ứng, sau câu tuyên bố tạo tiền đề, để nó đóng vai trò là cú chốt thay vì mở đầu. Sau đó nối tiếp bằng một câu đáp ngắn như Bruh, rồi Emotional Damage để tung cú đấm thứ hai khi câu đùa cần kết dài hơn.