Đặt nó ở cuối một pha xử lý hỏng, ngay sau khi lỗi sai đã rõ ràng, rồi nối tiếp bằng Roblox Oof cho phần hậu quả. Mở đầu bằng Enemy Spotted trước pha lao lên, rồi để clip này khép lại cả chuỗi.