Đặt nó ở cuối cùng của cảnh rời đi, rồi nối tiếp bằng Roblox Oof khi màn ra đi biến thành một pha thất bại. Với khoảnh khắc trong sảnh game, hãy mở đầu bằng Enemy Spotted trước cú lướt qua, để khoảnh khắc đó giống một màn tẩu thoát đã tính trước thay vì một cú cắt ngẫu nhiên.