Đặt nó làm nhịp kết thúc sau khi cả hai phía của một cảnh fail chia màn hình hoặc qua lại đều đã diễn ra. Dẫn vào bằng Bruh Sound Effect cho cú flop đầu tiên, rồi tiếp nối bằng Emotional Damage Meme Sound nếu bạn muốn thêm một cú đấm nữa sau đó.