Đặt đoạn âm thanh này ở cuối một chuỗi chơi game, sau khi hành động kết thúc và nhân vật rời đi. Để tạo sự tương phản, hãy ghép nó với Okay Let's Go Sound Button ở đầu cảnh, hoặc dùng Ah Shit Here We Go Again Sound Button cho một vòng trước đó rồi mới đến màn rời đi cuối cùng này.