Đặt nó ngay ở đầu clip, đúng lúc một nhân vật xuất hiện, rồi nối tiếp bằng Okay Let's Go để chuyển vào hành động. Với cảnh hé lộ, hãy thêm Pop Sound Effect ngay trước lời chào để màn xuất hiện ăn khớp trước khi gameplay bắt đầu.
Về âm thanh này
Đoạn âm thanh dài 1,5 giây này là Abe nói một tiếng 'Hello' nhẹ nhàng, hơi giọng mũi bằng giọng GameSpeak trong Oddworld. Lời chào ngắn gọn mang cảm giác dịu dàng, kỳ quặc và hơi ngượng ngùng, biến một câu chào bình thường thành thứ gì đó duyên dáng và đầy hoài niệm với người chơi. Âm thanh lấy từ Oddworld: Abe's Oddysee, phát hành năm 1997, nơi Abe dùng GameSpeak để nói chuyện với các Mudokon khác và dẫn họ đến nơi an toàn.