Đặt nó ở giữa đoạn edit đánh nhau sau nhịp mở đầu, rồi nối tiếp bằng JoJo To Be Continued cho đoạn kết đóng băng khung hình, hoặc đặt trước nó bằng Za Warudo Time Stop để tạo cú đùa dừng rồi đánh.