Đặt nó vào đúng khung hình của cú đánh, màn lộ diện hoặc cú cắt phản ứng, rồi để cảnh có khoảng lặng trước nhịp tiếp theo. Nối tiếp bằng JoJo To Be Continued sound để tạo kết thúc lửng, hoặc mở đầu bằng Za Warudo Time Stop sound để tạo cao trào kịch tính.
Về âm thanh này
Một đoạn giọng nói dài hai giây hô vang "Orra Hitsu" với chất giọng mạnh mẽ kiểu Nhật, bùng nổ trong một câu hét duy nhất. Cảm giác rất mạnh và phấn khích quá đà, như một đợt tự tin bùng phát biến khoảnh khắc bình thường thành tiếng hô xung trận đùa giỡn, nhất là khi hành động trên màn hình lại cố tình nhỏ xíu.