Đặt nó ngay tại khoảnh khắc gây cười bằng hành động trong bản dựng, sau cảnh dẫn dắt và trước cảnh cận mặt phản ứng. Nếu muốn làm chuỗi hiệu ứng lớn hơn, hãy lồng tiếng rắc xương ở phía dưới, rồi nối tiếp bằng âm thanh thất bại của SpongeBob khi nhân vật bỏ cuộc và ngồi xuống.
Về âm thanh này
Ortopedia 002 là hiệu ứng âm thanh dài 3,3 giây xoay quanh trò đùa về chỉnh hình, kiểu tiếng rắc sắc gọn trên cơ thể mà bạn phát khi giả vờ chấn thương hoặc nắn chỉnh. Âm thanh mang lại cảm giác vừa buồn cười vừa nhăn mặt, vì trò đùa chạm đúng khoảnh khắc khó chịu khi khớp hoặc lưng như sắp sụm xuống.