Đặt nó dưới đoạn rượt đuổi, rồi nối tiếp khoảnh khắc bị bắt bằng Roblox Oof cho cú ngã và FNAF Jumpscare Scream cho pha lộ diện cuối cùng. Giữ nó làm lớp ở giữa, giữa phần khám phá yên tĩnh và pha hù dọa, để bản dựng dồn dần về phía khoảnh khắc bị bắt.