Đặt nó ở cuối chuỗi fail làm phản ứng chốt hạ, sau khi lỗi đã hiện ra hoàn toàn, rồi nối tiếp bằng Bruh để tạo sự tương phản nhanh hoặc Emotional Damage khi cú thua cần một cái kết còn lớn hơn.