Đặt nó vào đúng khung hình của cú vung hoặc cú đánh trong bản chỉnh sửa của bạn, rồi nối tiếp bằng âm thanh đấm cổ điển cho phần va chạm và âm thanh rắc xương cho phần tiếp nối phóng đại ở những cú đánh lớn hơn.