Đặt nó ngay trước màn hé lộ trên hình trong bản edit gameplay hoặc mở hộp, rồi nối tiếp bằng Bell Ding Sound Effect Button cho phần kết quả. Nếu muốn làm chuỗi dài hơn, thêm Mario Jump Sound Button vào sau khi khối lập phương được cho thấy đang di chuyển.