Đặt âm thanh này ở cuối chuỗi nhặt đồ, sau khi vật phẩm xuất hiện và trước khi hành động tiếp theo bắt đầu, rồi nối tiếp bằng Pop sound effect để tạo thêm một nhịp hoặc một Click Nice khi món đồ tìm được xứng đáng được nhấn mạnh thêm trong cùng đoạn edit.
Về âm thanh này
Đây là tiếng chuông xác nhận vật phẩm ngắn trong Resident Evil 4, dài chưa tới nửa giây, một âm blip điện tử gọn gàng báo hiệu món đồ đã được ghi vào túi đồ. Nghe vừa đã tai vừa yên tâm, như một phần thưởng nhỏ khi tìm được thứ hữu ích, với chất âm menu game retro sắc nét mà người chơi lâu năm nhận ra ngay lập tức.