Đặt nó tại điểm cắt nơi hành động tạm dừng để làm mới, rồi tiếp nối bằng Pew Pew cho phát bắn và Vine Boom cho cú va chạm theo sau. Giữ nguyên thứ tự đó để khoảnh khắc làm mới, phát bắn và kết quả đều có nhịp riêng của mình.