Đặt nó đúng điểm cắt nơi cảnh đổi hướng, rồi nối tiếp bằng pop sfx để có nhịp nhẹ hơn hoặc roblox oof sau một pha thất bại. Giữ nó làm cú đánh đầu tiên trong chuỗi để âm thanh đi kèm tạo ra điểm nhấn cuối.