Đặt nó ở đoạn cắt nơi pha thoát thân diễn ra, sau khi đã tạo căng thẳng trước. Bắt đầu chuỗi bằng âm thanh Enemy Spotted để báo hiệu nguy hiểm, tiếp theo là clip này cho pha chớp, rồi để diễn biến tiếp theo tự diễn ra mà không có hiệu ứng nào khác tranh sự chú ý.
Về âm thanh này
Clip này là âm thanh của phép bổ trợ Tốc Biến Flash trong League of Legends, hiệu ứng chớp nhanh mà người chơi kích hoạt để dịch chuyển một đoạn ngắn. Âm thanh kéo dài hơn bốn giây một chút và mang năng lượng sắc bén, gấp gáp. Nghe vào thấy căng thẳng và phản ứng tức thì, như một pha thoát thân hay truy đuổi trong tích tắc làm thay đổi cả giao tranh.