Đặt đoạn âm thanh này ở giữa đoạn edit cảnh rượt đuổi, sau khi Dun Dun Dun tạo không khí cho cuộc rượt đuổi và ngay trước khi những người chạy chạm tới mục tiêu. Tiếp theo dùng Metal Pipe Clang khi có người vấp ngã hoặc bị bắt, để chuỗi âm thanh chuyển từ cảnh báo sang chạy trốn rồi tới va chạm.