Đặt đoạn âm thanh này ở nhịp lật kèo sau phần dẫn dắt trên màn hình, rồi để một reaction nối tiếp đưa cảnh ra kết thúc. Ghép nó sau nút âm thanh bruh để có khoảng lặng sững sờ trước tiếng cười, hoặc khép lại chuỗi bằng emotional damage cho cú chốt hạ bại trận cuối cùng.