Đặt nó ở cuối một khoảnh khắc thua cuộc hoặc bị loại, sau khi phần dẫn đã làm rõ thất bại. Tiếp nối bằng một âm thanh fail để nhấn mạnh trận thua, hoặc một tiếng Bruh ngắn để thêm phản ứng tỉnh bơ. Chỉ dùng một lần trong mỗi bản edit để màn ra đi vẫn là điểm nhấn.