Đặt âm thanh này ở ngay đầu đoạn chỉnh sửa, trước khi bất kỳ hành động hay câu hỏi đầu tiên nào xuất hiện. Tiếp theo dùng Game Show Buzzer để đánh dấu vòng chơi bắt đầu, rồi để dành Bruh Soundboard cho câu trả lời sai ở phía sau, để phần mở đầu giữ được khoảnh khắc riêng của nó.