Hãy dùng nó làm nhịp kết cho chuỗi chiến thắng, sau Mario Jump cho phần hành động và trước MLG Air Horn để tăng thêm không khí ăn mừng, để đoạn edit đi từ chuyển động đến khoảnh khắc chiến thắng rồi đến phản ứng của đám đông.
Về âm thanh này
Đây là đoạn fanfare ngắn dài khoảng mười hai giây, xoay quanh giai điệu ăn mừng được tạo ra để đánh dấu một chiến thắng. Nó mang cảm giác chiến thắng và vui tươi, biến một chiến thắng nhỏ thành cái kết hoành tráng, vui vẻ mà không nghiêm túc hay căng thẳng, và biến một kết quả bình thường thành khoảnh khắc đáng ăn mừng.