Đặt clip này ở trung tâm của một chuỗi cảnh rơi vỡ hoặc va chạm, với metal pipe clang ngay trước đó để dẫn tới cú va đập và vine boom ngay sau đó để kéo dài hiệu ứng. Dùng classic punch làm nhịp tiếp nối khi hành động chuyển sang đánh nhau hoặc ngã xuống.