Đặt nó ở đầu một cảnh cắt nhanh, ngay khi hành động đổi hướng, rồi nối tiếp bằng Pop Sound Effect cho lúc tiếp đất. Khi một màn rượt đuổi đang tăng dần, hãy đặt Run Vine Sound Effect trước để đoạn âm thanh này trở thành điểm bùng nổ thay vì phần mở đầu.