Đặt đoạn âm thanh này ở đầu một cảnh hỗn loạn, rồi nối tiếp bằng một cú Vine Boom Sound Button cho khoảnh khắc hé lộ, hoặc đổi sang Metal Pipe Clang Sound Button khi cú xoay kết thúc bằng một pha va chạm.