Đặt tiếng khóc này ở cuối pha xử lý thất bại, sau khi hành động đã kết thúc, để nó đóng vai trò cảnh phản ứng. Nối tiếp bằng No God Please No để kéo dài cảm xúc, hoặc mở đầu bằng Roblox Oof khi một cú đánh duy nhất bắt đầu chuỗi sa sút.