Đặt đoạn clip này ngay đầu bản dựng, trước khi gameplay hoặc lời bình bắt đầu. Tiếp nối bằng Enemy Spotted Sound Button khi hành động bắt đầu, rồi quay lại audio game bình thường lót dưới phần còn lại của cảnh để tạo tương phản.