Đặt nó ngay trước màn lộ diện trong bản edit của bạn, rồi nối tiếp khoảnh khắc xuất hiện bằng Boom Headshot Sound Effect để tạo điểm rơi, hoặc cắt sang Shocking Sound Effect nếu mục tiêu phản ứng kiểu không tin nổi. Hãy để nó làm nhịp đệm mở màn, không phải cao trào, để âm thanh đi kèm gánh phần ấn tượng.