Đặt tiếng này đúng điểm va chạm ở giữa trò đùa, với Whip Sound Effect ngay trước đó để làm rõ cú vung tay, rồi tiếp nối bằng Shocking Sound Effect cho phản ứng sau đó. Trình tự ba nhịp này giúp trò đùa rõ ràng, để khán giả kịp nhận ra cú đánh, và chừa chỗ cho tiếng cười hoặc một cảnh cắt sang.
Về âm thanh này
The Smack là đoạn âm thanh va chạm chỉ trong tích tắc, nghe như một cú tát chát hoặc một cú đánh bất ngờ, vừa chạm đã dứt ngay. Nó tạo cảm giác đột ngột, mạnh mẽ mà hài hước, biến một cử chỉ nhỏ thành cú đánh phóng đại và biến một lỗi sai thành miếng hài đắt giá. Âm thanh bật lên tức thì khiến cú chạm nghe nặng hơn thực tế, còn phần kết nhanh gọn giúp trò đùa tiếp tục trôi mà không làm chậm cảnh quay.