Đặt đoạn clip này ngay sau nhịp hình ảnh bạn muốn người xem chú ý, làm nhịp phản ứng trong đoạn edit hai phần. Mở đầu bằng Pop Sound Effect để có cú báo hiệu gọn gàng, rồi đặt đoạn clip này ở vị trí thứ hai, sau đó quay thẳng lại gameplay hoặc lời bình luận mà không chèn thêm hiệu ứng nào bên dưới.
Về âm thanh này
Đây là đoạn giọng Trobbio dài hơn hai giây một chút, một câu thoại ngắn kiểu trong game chứ không phải lời thoại đầy đủ. Âm thanh nghe sắc gọn và vui nhộn, tạo cảm giác nhận ra ngay lập tức cùng một chút hài hước nhẹ nhàng. Đoạn clip gắn liền với Hollow Knight: Silksong.