Đặt nó làm nhịp phản ứng ngắn ở gần cuối bản dựng game, ngay sau khi hành động chính đạt đỉnh. Tiếp nối nó bằng Roblox Oof làm nhịp tiếp theo, rồi đến Enemy Spotted để khởi động lại sự căng thẳng trước khi clip tiếp theo bắt đầu.