Đặt âm thanh vào đúng khung hình cú đấm, cú ngã hoặc va chạm chạm đích, rồi nối tiếp bằng Vine Boom Sound Button để nhịp nặng hơn, hoặc cắt thẳng sang Classic Punch Sound Button khi cú đánh thứ hai xuất hiện trong cùng trận đấu.