Đặt nó ở đỉnh điểm của cảnh đánh nhau, sau một nhịp lấy đà ngắn, rồi nối tiếp bằng Roblox Oof Sound để thể hiện phản ứng của nhân vật, hoặc kết hợp với Doge Bonk Sound Effect cho cú va chạm thứ hai trong cùng một nhịp.
Về âm thanh này
Đây là hiệu ứng va chạm rất ngắn từ Undertale, kéo dài chưa đầy một giây, gồm tiếng thud dồn dập rồi tiếng snap kim loại sáng ở cuối. Nó nghe đột ngột mà đã tai, như một cú đánh trúng trong trận chiến theo lượt, và lập tức đánh dấu sát thương hay một nhịp hài. Âm thanh này đến từ game nhập vai indie năm 2015 do Toby Fox tạo ra.