Dùng nó làm điểm kết sau một pha thất bại, rồi nối tiếp bằng âm thanh fail womp womp để nhấn mạnh thêm thất bại, hoặc đặt âm thanh khoảnh khắc khó xử lên trước khi tình huống mở đầu gây ngượng.